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[分享] 音响效果差的三个最常见的原因

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发表于 2017-7-31 13:40:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有很多的时候,我们常常会看到很昂贵的设备却没有发挥出应有的音响效果。甚至在很多的场所,效果是非常非常的差!
那么,这是什么原因导致的呢?我们经过大量的实践案例,对最常见的几个原因进行了归纳。
1、房间的声学条件差
建声是好的音响效果的基础。这个问题,很多人都懂,也经常听说。但是,更多的人是挂在耳边,挂在嘴边,却并不是从心里重视。或是说,自己对建声也了解不多,一知半解,发现不了问题,也就更谈不上解决问题。
在过往的项目中,大多数空间是建声条件恶劣,只有极少数的项目在设计之初就有专业声学的顾问/设计,而且要做好建声,也需要相当大的投资金额(可能比音响系统还要高昂得多的金额)。
在小厅堂内,声学问题还不那么突出和明显,越是大的厅堂声学问题就越重要。直到无法忽视,甚至影响到功能使用。

2、糟糕的系统设计
注意——良好的系统设计,并不意味着就一定是昂贵的系统。
设计上的合理性和正确的选型,远远比设备的档次更重要!——法拉利去拖砖头,并不比拖拉机更有优势。合适的,才是最关键的。
我见过的绝大多数厅堂实际上并不适用于多声道格式进行扩声,如立体声,环绕立体声等,因为每个声道并不能良好的覆盖所有的观众。总有一部分(甚至是多数)观众所听到的声音信息是不平衡的、缺失的。例如在典型的立体声扩声的环境下,对中间的听众会有各声部的平衡;而对两侧的观众,我坐在左边,则右边声道表现的乐器音量就会明显更小。而我如果坐在右边,则情况相反。如果真的设计为每个扬声器都能很好的覆盖全场,那么多个扬声器必定在某处重叠,而这个时候播放的是同样的信号(单声道信号,或是立体声信号中的声像居中的信号),则这些区域会出现声干涉的问题。
我们现在很习惯于立体声的系统,但是立体声的系统,却有其“皇帝位”的问题。并不太适合于很大厅堂、观众区域很大的听音范围。
在此提醒,做大扩声的时候,多声道模式的大扩声要谨慎。功力不够的情况下,不要轻易尝试。
另外,再一个显著的问题,就是和第一个问题相关的。就是在很多的时候,我们无法去改变声学装修,或是有一些固有的缺陷。那么我们在做声场布置的时候,一些设计师没有对声学问题综合考虑,在声场布置的时候要避开一些明显的声学缺陷的地方。比如说两侧大面积的墙面反射,比如说两个或是多个扬声器并列式的安装……

3、操作者
操作者而产生的问题,也是非常的普遍。国内轻视专业技术人员,更对音响这个小众行业的认识不够。产生了大量的推响师傅,大量的是电工师傅转行/兼职而成。
操作者,分为系统在交付之前的调试者,还有在实际使用时候的操作人。越是大型的系统,对操作人员的人求越高。而一些很严谨的节目,从摆放传声器开始,就是有很深的学问了,需要有经验的积累,而不是架上传声器不掉下来完事。
而在系统的调试中,电平问题是一个非常严重的问题,却是常常被忽略的问题(参见本公众号的《增益旋钮与音量推子》篇)
再就是过度的迷信均衡器、延时器等周边设备。数字式音频处理器的普及,让大家可以很方便的调用更多的设备。而类似于SMAART之类的测试软件,也让大家更方便的用电脑进行测量。但是,过度的迷信设备,而忽视了摆位、电平控制、听音。则你也无法得到一个好的声音。

我见过了无数声学条件糟糕的厅堂,也见过了无数操作音响严重失误的“音响师”,当然也见过在恶劣条件下,把声音效果做得很棒的高手。我们要做的,是在工作中不断的分析问题,仔细的听音,仔细的辨别问题出在哪儿。

你上一次全神贯注的听音是什么时候?
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2#
发表于 2017-10-30 16:25:25 | 只看该作者
非常感谢,很实用。
3#
发表于 2017-11-20 22:17:07 | 只看该作者
求公众号。:lol:lol
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